作者:雨龍(keo8410)
來源:巴士速攻
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猶抱琵琶半遮面,千呼萬喚始出來!由TECMO著名性格派遊戲製作者,硫酸臉刀巴男——阪垣伴信為DS全新及全心製作的超爽快動作遊戲《忍者龍 劍傳:龍劍》終於在萬眾矚目之下面世了!相信玩過簡短DOME版的玩家都已經發現,這一部作品絕對是一如既往的優秀!全新的系統,全新的操作,遊戲的爽快 感肯定能讓對動作類遊戲有愛甚至無愛的你愛不釋手!下面請允許本龍引導大家,展開一個全新的局勢吧!
故事背景:
故事的主人公是一位封印黑龍丸的"龍之一族"的末裔,被隼之裡託付了龍劍的年輕忍者,他的名字叫龍隼。
魔刀,黑龍丸。這把刀是用傳說曾經將世界封閉在漆黑之暗的"暗黑龍"的骨頭製作而成的魔刀。《忍這龍劍傳》系列,正是描寫了這把黑龍丸為壞人奪 走,讓世界引入黑暗的故事。為了防止這一危機,龍隼手持傳說的名刀"龍劍"將惡人斬殺,成功的破壞了黑龍丸。但是,半年以後,魔鬼們再次來到了隼之裡,龍 隼又要再一次肩負起宿命的安排,踏上征途,一戰到底……
另外有一個不得不隆重介紹的角色,她就是我們的女主角——紅葉!紅葉是隼之裡修行的女忍者,可以算得上是龍隼的徒弟(當然,關係到故事後述會有 什麼質的變化暫時還不知道!)儘管是修行中的忍者,但能力卻不能小覷,她可是一個擁有極高天賦的女忍者哦!而遊戲初篇我們就能領略得到她的魅力!大家拭目 以待……
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畫面與音效:
由於機能的限制,本作的畫面不可能與稍前的系列作品比擬,更加去掉了大量的血腥場面,但遊戲整體卻不失任何震撼。遊戲大部分場景都採用CG貼圖 式背景,BOSS戰則轉入全3D界面,操作中的人物始終全3D表現,技術上與生化危機初代大致相同。雖然技術上沒有大的革新,但在一些效果細節的處理卻十 分震撼,無論是砍殺還是技能的施放,在無數COMBO的攻擊中效果不斷閃動,足以養飽玩家的眼球,體現遊戲爽快之精髓。遊戲過場有著足量的動畫插圖,製作 相當的細緻,交代劇情之餘還能讓玩家近距離感受遊戲主人公的雄雄英姿,可謂恰到好處。
音樂則延續前面作品的風格,日本和式古代樂,太鼓和筱笛的結合,與遊戲世界觀相結合頗有感覺。效果音表現較為一般,雖然該有的效果音它都存在, 但是質量有縮水的嫌疑,失真度相對較高,這對於像我這種對音樂比較敏感的人來說可能會覺得有點遺憾。遊戲中人物的對話雖然沒有引入語音,但是一些表現神態 的驚嘆聲卻處處可見,比看只漫畫要強那麼一點點。總結來說,遊戲的音樂效果表現也算中肯吧。
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精美的過場插圖
系統與操作:
本作採用幾乎全觸控操作系統,換言之就是接近所有的操作都能夠在觸屏裡實現,包括選擇選項和遊戲中主人公的所有招式的施放,唯一不能用筆觸實現 的就是在遊戲過程中要調出菜單,必須按START或SELECT。雖然與《薩爾達傳說:時之沙》有相似之處,但按筆的方向與順序的不同來實現這麼多招式的 打出,包括砍殺,手裡劍以及多種中等忍術和高等忍術的必殺技能,算是一大革新,也是遊戲快感的最大來源。
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進入遊戲第一個界面裡有存檔的選擇,最多可設置三個;
下面有WIFI的聯機及其設定的選項;
右下有整個遊戲的選項,可以設置左、右手的習慣和立體聲耳機的輸入還是直觀輸出,這些設置都是針對縱屏操作而建立的,可謂十分體貼入微。
值得關注的是左下角的「?」選項,它到底能給我們帶來些什麼驚喜呢?讓我們拭目以待吧!!
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選擇了新建立的存檔之後會有難度的選擇,初次遊戲只有「忍びの道」一個難度可選,估計通關後會有更多難度等待玩家挑戰哦。
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爽快之處:
遊戲之所以爽快,很大一部分是在於觸筆控制角色的行動。在敵人目不暇接地出現的情況下,玩家要是看誰不順眼,只需把筆尖向它輕輕揮動幾下,那這 個敵人將在華麗的砍殺效果包圍之下絕望地消失。當然中間還能夾雜一些像空投和手裡劍之類的忍術交替使用,快感由此昇華,確實是個用來發洩的好幫手!(敬 告:切勿將情緒帶到現實!!還有就是不要太衝動,畢竟屏幕是無罪的!)
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華麗的砍殺效果
又或許你想試試一騎當千感覺,瞬間秒殺屏上的敵人,你將可以在左上角泛紅的情況下好不猶豫地發動高級忍術,施放能危機全屏的技能,讓敵人全無還擊之力!
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至於遊戲快感的當然少不了與巨型BOSS的對決,用筆觸操控來尋得BOSS的行動規律,相信你還是第一次感受吧?
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震撼人心的BOSS戰
最後:
《忍者龍劍傳:忍龍》,一個充滿熱血的遊戲,它絕對是DS遊戲的精品,甚至可以說得上是動作遊戲的一個顛峰,其獨特的操作造就了新的動作遊戲的 靈魂,讓玩家得到一種全新的爽快體驗。在此本龍將此遊戲推薦給所有的動作類遊戲鐵桿玩家,也建議對動作類無愛的玩家也嘗試去玩一玩,或許它能給你對動作類 的遊戲塑造一個全新的認識,使你讚歎不已,因為,它就是一個全新的概念!
http://nds.tgbus.com/yxpc/200803/20080321153018.shtml