任天堂,因為Wii的大好銷量而著名,起源於1889年,當時的它還只是日本一個製作撲克牌的公司,名叫Hanafuda。
現在的任天堂身價490億美元,除了Wii銷量功不可沒之外,還要感謝他們的老牌明星——馬里奧兄弟和大金剛!任天堂如今已鎖定在與索尼、微軟的三向戰役中。
現在,讓我們來回顧一下任天堂歷史上的重要時刻。正是這些時刻,幫助它成為了日本第五大公司!
1960s:1959年,任天堂為孩子們玩的紙牌開闢了一個新的市場,它在紙牌上印上了迪斯尼的卡通圖案。在1963年,任天堂開始製作遊戲和玩具。
1970s:1974年,任天堂開發了一個圖像投影系統,使用16mm膠片放映機,打入了市場。
1977年,它開發出了第一台家用遊戲機,TV Game 15和TV Game 6。
1980: 任天堂開發出了Game and Watch便攜式遊戲機,在1981年,它開始製作投幣式遊戲——大金剛,並投放市場。在1983年,任天堂開始出售家庭計算機系統視頻遊戲機,也就是大 家熟知的FC(Family Computer System home video game console)。
1985:任天堂開始發售Nintendo Entertainment System(NES),以及在美國發售FC。然後超級馬里奧兄弟開始風靡全世界。在20世紀80年代,它也發售了第一部塞爾達傳說,以及Game Boy掌上遊戲機。
1990s:任天堂開始侵入歐洲,Super Nintendo Entertainment System(SNES)開始發售。在1996年,世界上第一部真正的64-bit 遊戲機——N64開始發售。
1997:口袋妖怪系列動畫在日本的開始流行,用它的人物為主角的電影也在同年發行。
2000:任天堂創造了GB上的星之卡比,於是,第一部利用到動作傳感技術的遊戲軟件誕生了。
2001:GameCube誕生,當時的GameCube佔據了大概15%的遊戲機市場,因為那時的遊戲業的主場是PS2。
2004:任天堂創造出了第一部雙屏遊戲機——NDS,並帶有觸摸功能、無線功能和聲音識別功能。
2006:任天堂的Wii誕生了,Wii靠著它的無線動感手柄以及輕鬆易玩的遊戲吸引了無數玩家。
2007年,最流行的Wii軟件Wii-Fit開始發行。
2008:任天堂開始發售NDSi,可以拍照和放音樂,一部希望能結合PSP、iPod和iPhone優點的遊戲機。
任天堂的財政狀況:
目前任天堂是日本第五富有的公司,它的主要收入來源於它的電子娛樂產品的銷售,比如說Wii和DS。
截止至2008年3月,任天堂的總淨銷售額為180億美元,其它產品的銷售額為36億日元。
http://nds.tgbus.com/news/etc/200812/20081210090529.shtml
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